Let’s Tomo Jam!

All began in Japan with a Nintendo DS launch title: Daigasso! Band Brothers. Initially planned as a GBA game, this rather atypical rhythm game spawned two sequels—one on the same console and one on the 3DS. The last one is currently unplayable.

The first sequel, Daigasso! Band Brothers DX, received a European release under the name Jam with the Band.

In these titles, your console becomes the instrument, as you press buttons to actually play the notes of a MIDI track—well, not exactly MIDI in the Nintendo games, but a very similar format.

You can also create your own music, and you could share it with players around the world. The Japanese version could hold up to 231 songs on a single cartridge, though I honestly doubt anyone ever managed to reach that feat. The European version could store fewer songs, but it included more offline content to begin with, making it a pretty solid title even without downloadable content.

Lo, behold, and meet Tomo Jam!

Tomo Jam! is the work of a single developer trying to recreate something similar to the Nintendo games.
Tomo Jam! is on Steam—and it's glorious.

PC gaming offers a whole new perspective on this rhythm game, arguably making it one of the best rhythm games ever, because you can import MIDI files… with no limit.

You can then compete for first place on the leaderboard—but MIDI files must include proper metadata. That's where this website comes in.

Here, you'll find zipped packs of MIDI files with metadata, gathered from all around the web. I had to pay for some of them.

Of course, these files represent only a partial selection. Why this game and not that one, you might ask? Why isn't my favorite track available? Easy enough: about 90% of the tracks available at launch of this website reflect my personal tastes, because I originally downloaded them to play myself! Still, there's music from various genres and backgrounds, so you should find something you enjoy. My own selection mainly features Japanese, American, and French music—because a rhythm game without the megahit Ma Mélissa (from the 90s children's show Les Minikeums) would be a sad rhythm game indeed.

Please feel free to submit your own MIDI files as well. A unique gathering place is exactly what's needed to truly propel the game forward.

All useful links are on tomojam.com.

About MIDI standard

Tout commence au Japon lorsque pour la sortie de la Nintendo DS, le public découvre le jeu Daigasso! Band Brothers. Ce jeu de rythme atypique, qui était au départ prévu pour la Game Boy Advance, recevrait par la suite deux suites, la première sur la même console, la seconde sur 3DS ; cependant, cette dernière n'étant plus jouable du tout de nos jours, nous ne nous étendrons pas plus que nécessaire.

Peut-être avez-vous connu la suite, Daigasso! Band Brothers DX, soit parce que vous aussi étiez à fond dans l'import, soit parce que, plus simplement, ce jeu a été localisé en Europe sous le titre Jam With The Band.

Dans tous ces titres, votre console devient instrument. Appuyer en rythme sur les boutons vous fait littéralement jouer les notes d'une partition midi - ou, pour être plus exact, d'une partition type midi, dans le format propriétaire développé expressément par Nintendo.

Ce n'est pas tout puisque le jeu embarque un véritable studio portable vous permettant de créer votre musique ! À l’époque, vous pouviez ensuite la partager au monde entier en connectant votre console au réseau (enfin au monde entier… on notera quand même que le serveur du jeu Européen n'était pas celui du jeu japonais original).
En tout, la version japonaise pouvait contenir jusqu'à 231 morceaux ; quant à savoir combien de personnes dans le monde en ont enregistré autant c'est un autre problème. La version européenne était plus limitée (50 morceaux enregistrables maximum en Wi-Fi contre 100 au Japon), mais en contrepartie proposait beaucoup plus de morceaux offlines (50 contre 31, dont certains issus du jeu précédent). Il en résulte un jeu assez solide, y compris de nos jours sans la possibilité de télécharger.

À présent, parlons enfin de Tomo Jam!

Tomo Jam! est l'œuvre d'un développeur solo qui essaye à son échelle de recréer un jeu similaire aux œuvres originales de Nintendo.
Tomo Jam! est sur Steam. Et voilà, enfin, le jeu de rythme pour en finir avec les jeux de rythme.

Le fait de jouer sur PC offre des perspectives inédites. On peut décemment estimer que Tomo Jam est le meilleur jeu de rythme de tous les temps, ne serait-ce que parce qu'il est possible d'y importer des fichiers midi… sans aucune limite de quelque nature que ce soit.

Les fichiers midi ainsi joués ont des leaderboards ; mais pour être reconnus les fichiers doivent avoir leurs propres métadatas, d'où ce site web.

Pour faire simple, vous y trouverez, dans de bien pratiques archives téléchargeables, des fichiers midi accompagnés de métadata, trouvés un peu partout sur le web. J'y ai même laissé quelques deniers.

La sélection est partielle. Pourquoi ci et pas ça ? Pourquoi tel morceau n'est pas proposé ? La réponse est simple : 90% environ des morceaux proposés à l'ouverture correspondent à mes goûts, parce qu'au départ je les ai téléchargés pour jouer avec ! Enfin, j'ose espérer avoir ratissé assez large pour contenter tout le monde. Je me suis surtout intéressé à des morceaux japonais, américains et français. Fans des Minikeums, soyez extatiques, il y a même l'incontournable Ma Mélissa.

N'hésitez pas à proposer vous aussi vos midis. Un seul endroit centralisé est ce dont le jeu a besoin pour franchement démarrer.

Vous trouverez les liens officiels, notamment vers Steam, sur tomojam.com.

À propos du standard MIDI